Počítačové programy 2
129PP1Výuku tohoto předmětu zajišťuje Katedra architektury v rámci studijního programu Scénické technologie.
Základní informace k předmětu propisované z: Portál FSv ČVUT:
Počítačové programy 2
Kód předmětu: 129PP2 |
| Anotace | (semestr ) |
|---|---|
| Předmět Počítačové programy 2 se věnuje rozšíření znalostí základních nástrojů pro počítačové zobrazování. Studenti vytvoří 3D model prostoru, který vytvářeli v předchozím předmětu Kompozice, většinou v podobě prostorového návrhu scény v podobě fyzického modelu. | |
| Obsah | |
| Předmět Počítačové programy 2 se věnuje rozšíření znalostí základních nástrojů pro počítačové zobrazování. Studenti vytvoří 3D model prostoru, který vytvářeli v předchozím předmětu Kompozice, většinou v podobě prostorového návrhu scény v podobě fyzického modelu. Pro práci studenti využijí 3d modelovací software (Blender), vizualizační software (například Lumion) a rastrový, vektorový software. Výuka formou postupného rozvíjení znalostí práce s programy a možnosti kombinace s jinými grafickými programy. Konzultace a práce na finální úloze. | |
| Literatura | |
| [1] Manuály používaných softwarů (Blender, Lumion, Sketchup, Photopea, Canva, Affinity). [2] Hogrefe, A.: Visualising Architecture. Dostupné z: https://visualizingarchitecture.com | |
| Návaznosti | |
| -- | |
| Studijní plány | |
| Předmět je zařazen do následujících studijních plánů: - studijní plán Scénické technologie (BS2023), skupina Scénické technologie, 4. semestr (BS20230400), dop. semestr 4 (platí pro nástup od akad. roku 2023/24 ) | |
Přednášky / sylaby / doplňující informace
–